2005.11.04

船員の再雇用率について

どもども鹿角です
11月パッチ、なかなか波紋を呼んでるようですね。
ブメ距離の検証や取引熟練、会計熟練の検証など
色々な検証が行われております。
そこで俺は地味ながら、船員の再雇用率を調べてみよう!
統計を取ってみました。


それというのも、今俺は回避上げをしているので
毎回船員補充が必要になります(大揺れで船員が減るため)
その船員補充がブメで回復しなくなったために
酒場で船乗りどもに一杯おごらなくてはならないのですが
再雇用できるようになるまでに酔っ払ってしまう事もしばしば。
まぁ酔い醒ましを持っていればいい事なんですが
アイテム枠もなかなかない事なのでちょっと厳しいですね。
おまけに生産専門品ですし(´д`)

公式を見てみると、ここがミソなようです。(公式アップデート情報より抜粋)

●酒場客に一杯振舞うと、たまに船員を再雇用できる状態になる機能を追加


たまに
このたまにがどれくらいなのか、調べてみました。


コペンハーゲン酒場にて
被験者:船乗り
おごる物:アクアビット


この設定で100回おごって、何回再雇用が可能になるかやってみました。
ちなみにおごった時に酔いつぶれてしまった場合
一回も再雇用できる状態にならなかったので、
つぶれた時のおごりは100回の判定に加えていません
それではスタート!
検証

カナシス(つД`)
検証

・・・( ´-`)


そして結果は・・・

100回中19回再雇用に成功

うーむ、統計的には回数少ないので鵜呑みにできないですが
大体2割で成功するのかな?


意外と確率低い事に驚きです('Д')
なるべく船員を生きて帰らせるために、
救助がかなり必要になってくるかも知れませんねぇ。

とりあえず今日思った事
飲め!

18回連続失敗とかあったので、ちょっとキレました('〜')


今度は救助について調べてみようかなー
2005.10.28

続・回避スキル上げの調査

アップデート詳報が発表されたため1日分遅れましたが
前回の記事から引き続き回避上げについての調査をしてみました。
※今回も回避R11+2のデータです。回避熟練度はかわした弾の数だけ入るので、スキルランクによって入手熟練が大きく異なる事があるのでご了承下さい


手始めはロンドンのクエ大商人の復讐
これで上げたよーって人がいないので、ちょっとやってみました
火炎弾を使ってくるようなので、砲弾はかわしやすそうですがどうですかね。
クエ自体はあまり出ない感じです。カテガット・シェランの方がやりやすいかな?
ロンドン→ラスパルマスへ移動。ちょっと遠いですが我慢我慢。
ラスパルマスにて情報を得てラスパルマス南西へ移動するとエンカウント!
それほどラスパルマスから離れていないので、この点はいいですね。
さて、敵ですがソロ時で軽ガレオンで4〜6隻出てきます。
ラスパから近いといっても1〜2日は航行するので
カテガット・シェランほどには6隻出るまでやり直しっていうのは
根気がいるかも知れません。
(カテガット・シェランは停戦使って即入港→出航する事により30秒ほどでやり直しができる)
気になる熟練ですが、1戦あたり4隻時で大体400〜600程度、6隻時で550〜750程度でした。
なかなか優秀かも知れません!ただ、危険海域というのが気になるところですが…
お手軽さではカテガット・シェランの方が上なので、このクエでもできるよー程度かな?


次はお約束であるカテガット海峡の奇襲船団を改めてやってみました。
ロンドンにてクエ引き…大分運によりますが、今回は30分かかりました(-_-;)
オスロにて情報を得、コペンハーゲンに入港。
このクエでの回避上げの最大の利点は、コペンに大砲が売っている事
それとリューベックで天竜の像が売っている事
出航すると即エンカウントして戦闘に入る事ですね。
このクエも4隻〜6隻モノなのですが、6隻が出るまで停戦→即入港で
また出航し直すことにより、狙って6隻でスキル上げができます。
取得熟練ですが、1戦あたり4隻時で400〜550程度、6隻時で500〜600程度でした。
安定しているのが最大の利点です。やはり定番という事ですね。



最後は、ショコラに協力してもらってポルトガルイベント28章での回避上げをやってみました。
これはやる事のできる人が限られるため、参考値として書きます。
協力してもらってやる場合、イベントを進める人が提督になるため
敵の射線を塞ぐように移動します
イベント回避上げ

敵は重ガレー5隻。煙幕弾と火炎弾を使用してきます。
結果は、バルタザールの死ぬ早さや、敵が絡まったりしてバラつきますが
1戦につきおおむね1000〜1700ほどでした。
うーん・・・あまりにも桁が違いすぎて驚きです(´д`)
確かにこれではポルトガル・イスパニアイベントを使っての回避上げが
叩かれたわけも分かる気がします。
果たしてNPCやクエでもこれに迫るくらいの敵はいるんでしょうか?


以上、つたない文ですが検証記事でした
参考になれば幸いです('◇')ゞ
2005.10.25

回避スキル上げの調査

さて、ポルトガル・ネーデルランドvsイスパニア・フランスでの大海戦も昨日で終わり
また今日から通常の日々=スキル上げの毎日がスタートですw
とりあえず中途半端になっている回避上げをとりあえず12で止める事にして
残り5000ほどの熟練を稼ぐ事になります。
せっかくなので、ちょっとあちこちでお試ししてみる事に。
※以下は回避R11+2のデータです。回避熟練度はかわした弾の数だけ入るので、スキルランクによって入手熟練が大きく異なる事があるのでご了承をば


まずは以前某掲示板の戦闘スレでちょこっと話題に上った
アデンの海峡の危機をやってみる事に。
クエ自体はカテガットやシェランよりかなり出やすい感じがしました。
とりあえず準備を整えてクエの場所に移動。
エンカウントしたらいきなり6隻!
WIKIにもある通り砲撃は弱めで、1隻につき大体10〜30のダメージ(当方装甲張らない戦列艦です)
しかしながら浸水率が非常に高く、しょっちゅう船に穴が開くので
注意して画面を見てないと、運が悪い時は20秒も持たずに沈みます
結果としては1戦(20日)につき、4隻時で大体400〜650程度、6隻時で500〜800程度となかなかのモノでした。
問題はアデンという遠地である事と、頻繁に浸水するところですね。
それとクエの目的地まで3日かかるので、6隻が出るまでやり直したりが難しいです。
戦闘ガレオンか戦列艦に乗れる人で、一気に上げたい人にはお勧めかも知れません。


お次はレベル上げ、砲撃上げ、白兵上げ、収奪などでおなじみの
ジェノヴァ商船隊です。
こいつはクエではなくNPCなので、気軽にやる事ができるのですが
何といっても狩る人が結構いるので、長時間の占有は問題ありな場合もあります。
(早朝深夜などは問題ないですが、19時〜0時などのピーク時間帯は問題かも)
回避上げに向いているかは謎なんですが、今回ちょっと試してみました。
東地中海にいる、誰にも相手をされてないような彼らを発見!
早速仕掛け、ライン際の定位置に。
んー、なかなか追ってきませんね・・・待つ事1分、ようやく追いついてきて砲撃開始するも
速射を使っているのにも関わらず、彼らの砲撃が遅い事遅い事。
おまけに砲撃自体も10〜30程度と割と効きます。火炎弾なのに・・・
浸水する事はあまりないですが、油断するとやられる事もあるかも知れません。
気になる熟練ですが、1戦あたり300〜450とあまり芳しくありませんでした。
うーん、わざわざ長時間占有してまで上げる敵じゃないかも?
正直なところこれなら素直にカテガット・シェランをお勧めします。
クエの方が周りを気にせずできますからねъ(`ー゜)
まぁ港の前で回避上げすんな、目障りじゃ!って人もいるかも知れませんが、そこはスルーしましょうw


長くなったのでここで一旦切ります。
大した内容でもないですけどね('Д')
2005.09.20

白兵スキルの有用性

今日も今日とて白兵の日々です。
ずっとこればっかなんでネタというネタもないのですが
今さらながら白兵スキルの有用性について私見を書いてみようと思います。

ちなみに白兵の強弱はこんな感じです。矢印の方向のスキルに勝ちます
突撃→戦術→銃撃→防御(突撃に戻る)

これで見ると、突撃は戦術に勝ち、防御に負けるという事ですね。
以前だと高ランク戦術相手に突撃は負けたりしてたんですが
修正されて、例え戦術が高ランクであっても突き破るようになりました
同様に以前は低ランク防御を突き破っていた高ランク突撃でも
全く突き破れなくなりました
検証した中では、突撃R12であっても防御R1相手に負けてしまいます。
さすがに超ブーストして突撃R21対防御R1だと分かりませんが・・・
これは全体においても同様で、勝つスキルは必ず勝つようになっています


このため、白兵戦では読み合いがヒジョーに重要になります
対人戦においては特にそれが様々で、人によって色々な傾向が出てきます
それがまた面白いわけですが('〜')
ひたすら白兵ジャンケンに勝ち続ければ、例え低ランクであっても
高ランク白兵屋に対抗できたりします。まぁ運もありますが・・・
こうやってみると白兵スキルの大小はあまり関係ないようにも見えますが
決してそうでもありません。
スキルが高ランクであればあるほど、1回のジャンケンでの効果が非常に大きいので
簡単に優位に立つ事ができます。そういった意味では白兵スキルは有用ですね。


個人的にですが、今まで対戦した経験で言うと突撃・戦術・防御
これを使う人がほとんどですね。
銃撃に関しては、使ってくる人もいましたが戦術に負けて
相手の能力を飛躍させてしまうので、かなり危ない印象があります。
それに防御に強いといっても、銃撃の代わりに戦術で自分の能力を上げる事で代用できるので
あまり意味が薄い感も否めません(´д`)
俺は一応全部取っていますが、対人でも突撃・戦術・防御しか使ってないですね
高ランク銃撃持ちの人がいたら、使用感を聞いてみたいところです。


ちなみに、NPC狩りにおいては最低突撃か戦術さえあれば何とかなります
突撃は攻撃力が高いのでさっさと拿捕する事ができますが、反面船員の消耗が激しめです
戦術は拿捕にちょっと時間はかかりますが、船員の被害を抑えて敵を倒せます
個人的には突撃がお勧めですね。常に先攻を取れていれば
先に敵の船員を減らせて、結果こっちの被害も大幅に少なくなります。
レベリングにおいても大分楽ですъ(`ー゜)




と、ここまでズラズラと書いてきましたが
結論から言うと「撤退されたら意味がない」





・・・せつねぇ