2005.09.30

朧月・商会HPオープン!

こんにちはこんにちは、鹿角です!

昨日、ついに商会HPがオープンしました
めけたん作成おつかれさまヽ(´ー`)ノ
HPはこちら

今はまだメンバーリストも少ないですが、順次みんな登録していくと思います
商館情報も適時更新していくので、お買い得品情報も便利かも!
何か掲示板に汚いおっさんの画像がありますが気にしない方向で!
訪れた方は、気が向いたら足跡残して行って下さいねъ(`ー゜)
2005.09.29

スキル調整終了!

今日、ようやくスキル調整が終わりました・・・
あまり時間が取れないので2週間ほどかかってしまった(つД`)
スキルアップ!

スキルアップ!

こんな感じで無事スキルアップ!

成果としては
操舵8→9
漕船7→8
剣術9→10
突撃10→11
収奪8→9
防御3→5
銃撃1→4

って感じです
防御と銃撃に関しては、優遇であれば7くらいまでは上がってただろうなぁ・・・
早く剣士クエの前提終わらせなきゃ

次は用心棒に転職して回避・応急処置・修理上げなわけですが
ポルトガルのイベントは終わらせてしまったために
カテガット・シェランのお世話になりそうです
イベント回避上げ中に敵がリングアウトで勝利ってなんだよヽ(`Д´)ノ
全然まともに戦ってないのに、俺がすごい活躍して倒したみたいになってて
イベント萎え萎え。修正されないね(´・ω・`)
2005.09.28

生協の白石さん、ついにメジャーデビュー

たまには大航海以外の話題を一つヽ(´ー`)ノ

今日も夜勤を終えて帰ってきたわけですが
朝の休憩時間に何気なくテレビに映っている「特ダネ!」を見ていたら
なんと生協の白石さんが特集されているじゃないですか!
実録!なんちゃら警察24時!みたいな番組の、元暴力団幹部のインタビューみたいに
完全ガラス越し、音声も変えての登場でした。

〜生協の白石さんとは?〜

知っている人も多いと思いますが、とある大学の生協に勤める方です。
生協では組合員の声や要望に応えるために、店舗や食堂に「一言カード」という
意見や要望を記入するための用紙が用意されている事が結構あるのですが、
白石さんはこのカードに返事を書く担当をしています。
ここまでは普通ですね

しかし、白石さんの真髄は
「どんな質問にも真面目に答えてくれる事」

今さらですが、転載して紹介してみます
pya! 白石さん
pya! 白石さん(その2)
pya! 白石さん(その3)
pya! 白石さん(その4)

寸評は各方面のサイトで散々されているので割愛しますが
なんていうか、ネタなのか天然なのかわかりかねる回答がギッシリですw
もっと読みたい方は↓
がんばれ、生協の白石さん!
インタビューは↓
MouRa|話題の「生協の白石さん」を直撃!


ネットに出始めた当初からニヤニヤしながら見てましたが
まさかTVに出てしまうとは思いませんでした。
おまけに単行本の発売、「ポスト電車男」とまで言われちゃってます
空前のネットブーム、そして2ちゃんねるブームってところでしょうか
にわかに降ってわいた話に驚きもしましたが
白石さんはOKしてるんでしょうか・・・
印税関係の問題もありますし、妙な事にならなければいいんですがね。


まあ1ファンとしては、白石さんにはこれからも愉快な回答を期待するばかりです
俺も質問してみたいなぁ・・・

ハンマー投げで、投げた後なのに選手がうにゅーっしゅ!とか叫びまくるのは何でですか?とか
マツケンin the 生協とか



すっげー聞きたいけど入学せんといかんなorz
Posted at 16:43 | 雑記 |
2005.09.27

PKと漕船と呪われし嵐

今日からまた白兵スキル上げ再開です(´д`)
昨日戦術家クエをやったため、リスボンからカリカットへ行かねばなりません
生物クエ「風変わりなドラゴン」を受けてとりあえずサンジョルジュへ向かう事に

順調に航行し、カナリア沖に突入!
俺は長期航海中はサイト見たりマンガ読んだりテレビ見たりとしているんですが
今回もそれをやっていたところ、ふと気づくと緑旗(※)になっているじゃありませんか('Д')
周囲を見渡すと、後方にガレアス乗りのネーデルPKの人が・・・
どうやら離席中に襲われて、離脱に成功していたようです
とりあえずこちらの方が速度は上なので、このまま真っ直ぐ進む事に

海域も変わり、カーボヴェルデ付近まで来ましたが、まだ追ってきています
結構差は付いてきていたのですが、そこで運悪くNPCに絡まれてしまいますヽ(;´Д`)ノ
離脱したら、案の定すぐそこにPKがいたので、とりあえず交戦できないように
こちらから間近に寄り、NPCが近づいたところでNPCに戦闘開始!
これでジワジワ逃げる作戦でしたが、離脱後もまだ近くに(まぁ当たり前か)
無敵時間中にNPCを探し、無敵時間終了と同時にNPCに仕掛けるという事を繰り返すうちに
なんと嵐が来ました!とメッセージが
相手は嵐に弱いガレアスです。恐らく大ダメージでしょう
この機に乗じて一気に離脱する事に成功しました
嵐も役に立つ事があるんですね(´∀`)


その後は順調に航行し、クエストも達成!
サンジョルジュで「白鯨」を受け、一路カリビブ、アガラス海盆へ
無事にクエストを達成後、そういや南側の世界の果てって行った事ないなぁと思い
さらに南下してみる事に(結構気分屋です)
ケープ海盆

さすがにここまで来ると寒くなって来たようで
海が白くなってますねー。海一つでも芸が細かいのが好きです
そして・・・
世界の果て

世界の果てに到着!
・・・特にカーボヴェルデ西の壁とコメント変わらず。ちょっと残念w


大幅に寄り道をしましたが、無事にインドに到着
その後は特筆する事もないです(´д`)(白兵しかしてないので)
今日の成果としては、漕船がようやく8になりました!
いやはや長かった・・・
ひたすらマンガテレビオフゲーやりながら浮いた甲斐があったというものです
他のスキルもあと一歩で上がるので、ようやく白兵三昧からは抜けられそうです
まぁそのあとは用心棒になってひたすら修理なんで
あまり変わらないような気もしますがね。

とまぁ、盛りだくさんな一日でしたとさヽ(´ー`)ノ

※通常の対人戦において、戦場を離脱したPCがなる状態。4分間はそのPCに戦闘を仕掛ける事ができなくなる
2005.09.26

ヴェネツィア祭り&戦術家

今日は休日出勤だったため、結構疲れました(´д`)
大航海の方はインドから帰り、ヴェネツィアのお祭り
ヴェネツィア秋の収穫祭〜アンコナきのこ祭りに参加してきました

まーとにかくみんなテンションが高い高いw
クイズ大会・バザー大会・ビンゴ大会とイベントがあったんですが
クイズの回答では、正解そっちのけでネタをシャウトする人多数!
思う存分笑わせてもらいました(´∀`)
その後ビンゴ大会に参加するも
何と一つもかする事なく終了・・・
リーチ以前に穴を開けられないという、何ともいえない中途半端な状態に
とりあえず外に出て今の正装を撮ってみました↓
徹子

はい、いわゆる徹子帽子ってやつです
こういうのを見ると黙ってられないタチなので
つい衝動買いしてしまいましたヽ(;´Д`)ノ
1Mで購入できた(耐久28)ので安いとは思ってます

その後、アンコナまでパレードという事で艦隊を組んでヴェネツィアを出航
アンコナにて記念撮影でお開きとなりました
集合

何か右の方にすごく不穏な発言があるのは気にしないでおきましょう…


そんなこんなで、クイズやビンゴなど新しい試みがあった面白いイベントでした(´∀`)
またやるならぜひぜひ参加したいですね!


あと、このイベントに参加するついでに戦術家クエもやってきました
リスボン海事クエスト「最新の戦術」
(星3 戦術7 英語 スペイン語 報酬100,000 期限120日)
各国の首都を回り、海軍士官から話を聞くクエストです(まぁ言わずもがなとは思いますがw)
楽チンな上にコース的にちょうどよかったので
うまく達成する事ができました
現在の私掠海賊のスキル調整が終わったら用心棒→戦術家と転職する予定です


レベルだけあってもスキルスカスカだと大変だなぁ(-_-;)
スキルとレベルは一緒に上げる事をオススメします
でないとあとで苦労する羽目になりますから(つД`)
2005.09.24

インド白兵の旅

今日もずっと白兵スキル上げをしていたわけですが
同じところ(カリカット・ゴア・セイロン)
あたりしかやっていないと当然飽きがくるわけで・・・
別のところに移動してみようと思い立ちました。

そこで、辺境・バスラあたりでやってみる事に!
↓このへん
紅海

主にペルシャ湾海賊(ジベ4隻)・アラブ海賊(ジベ3隻)・ホルムズ旅団(ジベ4隻)を狩るわけですが
これが白兵屋には相性が悪い悪い(´д`)
全てラム装備なので、接弦スキルをうまく使わないとすぐにやられます
それとレベル52だと、イスラム王朝艦隊(ガレアス・重ガレー2隻・アラガレ)or(重ガレー2隻、アラガレ2隻)くらいしかまともに経験は入りません
幸い装甲はマスカットで手に入るので、料理さえあれば何とかいけますが…
白兵屋としては効率の面ではよろしくないですね
おとなしく砲撃屋さんに任せる事にして、立ち去りましたとさ

また明日からカリカット前で白兵の日々だヽ(;´Д`)ノ

おまけ:何か面白いサイト見つけたので貼り貼り
人工知能研究所
何か結構当てられてコワス (((( ;゚Д゚))))
2005.09.23

PK収奪初体験!

2日間、日記が空いてしまいました(-_-;)
俺は夜勤仕事なので、1日空く事はままあるのですが
2日空いてしまうのはマズいですね。
気をつけねば(´・ω・`)

さて、ここ数日インドに篭りっきりで白兵スキルを上げていたわけですが
料理も尽きたので、交易で資金調達がてらヨーロッパに戻る事にしました。
21日の夕方ごろにログインし、宝石の相場を見回ってみると
ゴアのルビーが底だったのですぐに積み込み開始!
さっさと積み込み(宝石取引ランク低いので1時間30分ほどかかりましたが)いざ出航('◇')ゞ

ちょっと進んだところで嵐が(-_-;)
以前の荷崩れが思い出されます・・・
どうにかやり過ごし、次の海域へ。
そうしたら移動先でまた嵐!
どうも今日はついていない様子でした

そこも何とか荷崩れなしで切り抜けますが
ナミビア沖で嵐!穀物海岸で嵐!
うーん、何かおかしい・・・今日はついてなさすぎる
思えばこれが前兆だったのかも知れません。
シエラレオネに着いたところで、一旦ログアウトしました
今日はお祝いの用事があったので、それのためですね。


楽しい時を過ごし、帰宅。そしてログインした時には22時。
こりゃ思いっきりレッドゾーンだなと思いつつも検索をしてみる
そうするとPKがいるじゃありませんか(-_-;)
とりあえずこの時点でひっかかったのは1人
かの有名な鄭和氏です。
彼はPK時ジベに乗っているので、見張りで見つけたとしても
鈍重な商用ガレオンでは補足されてしまうでしょう。

俺は最高のPK対策は航路取りと考えているので
交易時は対抗装備を全くしていません。(船倉積荷満載・帆・装甲なし)
襲われたらその時点でほぼ完全にアウトです
選択航路としては

・陸沿いでNPCの間を縫って行く
・カーボヴェルデ目の前を突っ切る
・カーボヴェルデやや沖合いを航行
・世界の果て(壁)付近を航行
の4つがありますが
今回はやや沖合いを選択しました。
順調に航行し、カーボヴェルデを少し過ぎたあたりでしょうか
10時の方向に赤ネームが・・・鄭和氏です(´д`)
あわてて舵を切るも、旋回-の帆を付けまくった商用ガレオンです
そう簡単には曲がらず、ほぼ理想的な位置で戦闘開始に!
そして・・・
惨敗

ものの見事にルビー182と金貨少々、装甲を奪われました(つД`)

しかしながら、このゲームをやる以上PKの覚悟はできていますし
航路を読み違えた自分の負けであるという意識
加えて、鄭和氏が連続収奪(復活を待ってもう一度収奪する)をしなかったため
むしろこれこそ大航海時代だなぁと感じ、己の不明を恥じるばかりでした。
今までPKには2回遭遇していましたが、いずれも逃げ切りに成功していますので
今回が初の収奪でしたorz

この後船員が1人になってしまったためにカーボヴェルデに寄り
そのままアラビアンガレーでカナリア沖を突っ切りましたが
船影すら見えませんでした('Д')
やはり航路選択が一番重要だな、と再認識した次第です
1.航路選択
2.ピーク時間を外す
3.機動力の高い船に乗る
4.船員の多い船に乗る

これがとりあえずの対策です
1.2はいいとして、3.4を満たす船といったらアラビアンガレーかガレアスになりますね。
船倉を多くしたいと考えるならガレアスがいいわけですが
レベリングが大変なわけで・・・
それにスキル上げをしながらレベル上げをした方が
全体的な効率はいいので悩みどころですね。


そんなこんなで、波乱の一日でございましたとさ
2005.09.20

白兵スキルの有用性

今日も今日とて白兵の日々です。
ずっとこればっかなんでネタというネタもないのですが
今さらながら白兵スキルの有用性について私見を書いてみようと思います。

ちなみに白兵の強弱はこんな感じです。矢印の方向のスキルに勝ちます
突撃→戦術→銃撃→防御(突撃に戻る)

これで見ると、突撃は戦術に勝ち、防御に負けるという事ですね。
以前だと高ランク戦術相手に突撃は負けたりしてたんですが
修正されて、例え戦術が高ランクであっても突き破るようになりました
同様に以前は低ランク防御を突き破っていた高ランク突撃でも
全く突き破れなくなりました
検証した中では、突撃R12であっても防御R1相手に負けてしまいます。
さすがに超ブーストして突撃R21対防御R1だと分かりませんが・・・
これは全体においても同様で、勝つスキルは必ず勝つようになっています


このため、白兵戦では読み合いがヒジョーに重要になります
対人戦においては特にそれが様々で、人によって色々な傾向が出てきます
それがまた面白いわけですが('〜')
ひたすら白兵ジャンケンに勝ち続ければ、例え低ランクであっても
高ランク白兵屋に対抗できたりします。まぁ運もありますが・・・
こうやってみると白兵スキルの大小はあまり関係ないようにも見えますが
決してそうでもありません。
スキルが高ランクであればあるほど、1回のジャンケンでの効果が非常に大きいので
簡単に優位に立つ事ができます。そういった意味では白兵スキルは有用ですね。


個人的にですが、今まで対戦した経験で言うと突撃・戦術・防御
これを使う人がほとんどですね。
銃撃に関しては、使ってくる人もいましたが戦術に負けて
相手の能力を飛躍させてしまうので、かなり危ない印象があります。
それに防御に強いといっても、銃撃の代わりに戦術で自分の能力を上げる事で代用できるので
あまり意味が薄い感も否めません(´д`)
俺は一応全部取っていますが、対人でも突撃・戦術・防御しか使ってないですね
高ランク銃撃持ちの人がいたら、使用感を聞いてみたいところです。


ちなみに、NPC狩りにおいては最低突撃か戦術さえあれば何とかなります
突撃は攻撃力が高いのでさっさと拿捕する事ができますが、反面船員の消耗が激しめです
戦術は拿捕にちょっと時間はかかりますが、船員の被害を抑えて敵を倒せます
個人的には突撃がお勧めですね。常に先攻を取れていれば
先に敵の船員を減らせて、結果こっちの被害も大幅に少なくなります。
レベリングにおいても大分楽ですъ(`ー゜)




と、ここまでズラズラと書いてきましたが
結論から言うと「撤退されたら意味がない」





・・・せつねぇ
2005.09.19

突撃の日々

今日も引き続き敵にめり込み突撃しまくったわけですが
ようやくR10の7200/10000まで来ました。
収奪と剣術もだいぶ上がってきて、3スキルがちょうどいっぺんに上がりそうな調整ができてますねヽ(´ー`)ノ

ただ、料理が底をつきそうです・・・
1299個持ち込んだ魚介のピッツァが、すでに200個ほどに
インドでは料理の補充が難しいために一旦帰る用かも知れませぬ。
ルビーかサファイアを積んで帰れば、今後の大砲代や名工代(※)にも使えるし
商館ショップに置いておけば、売り捌く手間も省けますしね。

とりあえず料理がなくなるまで、めり込み突撃しまくります!
突撃!


突撃相手間違ってるけど (゚ε゚)キニシナイ!!

※名工の大工道具の事。バスラにて20kで販売されている。艦隊全員の耐久100回復+最大耐久1回復+全ての船の損傷回復。模擬戦や大海戦などで必須な道具。
2005.09.18

超・接・弦

最近、インドに篭りっきりでヨーロッパに帰ってません。
その理由はスキル上げにあるのですが、なかなか上がってもらえず・・・
もっとプレイ時間が取れればガンガン上がるのですが
そうなかなか多くは取れず(-_-;)

そんな中、操舵がようやく9に。漕船もだいぶ鍛えられてきて、間もなく8になりそうです
そこでいよいよ残る他数個のスキルの熟練調整に入る事に
突撃・剣術・収奪これらを上げてから転職なわけですが
まーひたすら白兵白兵白兵ですな。
インドクラスなら弱めの敵でも十分熟練入るので、
カリカット付近の海事艦隊があまり狩らない
インド海賊、賞金首なんかをチマチマ狩って上げてます。
インド海賊とバトル

ひたすら・・・ただひたすらに・・・!

たまーに遭遇するイスラム商船隊もしっかり狩ってみるが、さすがにレシピはドロップせず
そこへムガール帝国艦隊が出現!早速戦闘を仕掛ける
風の噂だと曲刀究極を落とすらしいですが、定かではないです。
とりあえず接弦を試み、相手の懐深くに接弦!
超接弦

んー、何ていうか
接弦どころか突き抜けちゃってるし!
接弦R10くらいあるのかな・・・隠しパラメーターで

まぁこれだけ深く突き刺されば、レシピも強奪できそうだ
期待がめちゃくちゃ深まります!




・・・ええ、もちろん出ませんでしたよ、ええ。
得られた物は、奇妙なSS1枚でしたとさ(ちゃんちゃん)
2005.09.16

10月度大型パッチ続報…あまぁ〜い

はいはい、みなさんどうもどうもъ(`ー゜)
以前の日記に書いた10月度大型アップデート計画ですが
公式に追加発表がありました。(こんなページに来る人はみんなご存知だとは思いますが)

抜粋しますと
●名産品複数売却時の経験値、名声ボーナス加算
●名産品複数売却(ふっかけ)時の「仕入発注書」配布
●単一種類の名産品ボーナスに上限を設定
●クエストで配布する「仕入発注書」「依頼斡旋状」を増量
●「仕入発注書」「依頼斡旋状」の統合
●「投資申請書」導入、および生産レシピを追加
●「家畜取引スキル」の追加
●レアな発見クエストの提示確率の緩和
●購入可能量UP
●「取引スキル」の効果UP
●獲得熟練度UP(各種取引スキル)
●値切り/ふっかけ時の獲得熟練度UP(会計スキル)
●生産レシピの材料数をDOWN
●料理の効果をUP
●新・相場変動システム(暴騰・暴落自然発生、流行伝播)
●賞金首に対する対人戦禁止領域の無効化
●一杯振舞って船員を再雇用する処理の追加
●「一定距離の航海により更新処理」の必要距離延長

これらを10月度と11月度アップデートに分けて実装との事です。
一言で言うと
あまぁ〜〜〜い、小沢さん甘いよ!ブラジルの黄色いお菓子くらい甘いよ!

ってパッチです('Д')

いやはや、なんつー極端なパッチなんでしょ・・・
多分前回の発表以降、多くの要望や苦情がいったと見えますが
あまりにも大甘なパッチに驚きです。
うちのサイトでの提言の
・交易品購入量の全体的な底上げ(少量)
・生産の必要材料を減らし、更に完成品のできる量を増やす
・生産スキル、取引スキルを上がりやすくする。又は取引スキルの効果を増やす
・特産ボーナスは1品目ごとの上限値はあるが、品目あたりのボーナスが付きやすい(少量でもボーナスが多めに付く)

このへんも、ちょっと違う部分はありますが、追加修正項目に入っていました。
・・・が、それを遥かに上にいく上方修正っぷり。スゴスw
確かに歓迎ではありますが、ここまで極端になると逆に危惧するべき点もありますね。

その点として、「ユーザーの声を聞き過ぎる=一部の声の大きいユーザーの意見が通る」という事。
この点については、もうだいぶ前になりますが
シエラレオネのダイヤ修正、発掘品の耐久下方修正などが疑惑としてあがっています
いずれも定かではありませんが、公式などで声を大にして修正要望運動を行っていた方がいた項目です
そして今回も(まあ規模は相当大きかったですが)修正内容の見直し・撤回運動が声高に行われていました。
まだこの先どうなって行くかはわかりませんが
一抹の不安として気になる部分ではあります。

しかし、今回の発表は素直に嬉しいところ
これでゲームを引退するって人もだいぶ減るでしょう
大航海時代に幸アレ!

まとまんねorz
2005.09.14

よっぱよっぱ

どもども、少々酔っ払ってる鹿角です。
今日は朝から夕方までずっと会議でめちゃくちゃ疲れました(;´Д`)
普段、基本的には夜勤仕事なんですが、今日は日勤勤務(出張)
そして、お約束の飲み会で帰宅したのが22時ごろ
明日はまた日勤で6時起きです。

まぁ普通のサラリーマン生活なんですが
普段夜勤しかしてないところで、いきなり日勤とかになると
さすがに体がついていきません・・・
明日で終わるとはいえ、なかなかきついもんがあります
そんなこんなで今日はログインできませんでした(´д`)


何か昨日、イスパニアとイングランドの間で全面戦争が勃発したようですね。
詳しい動機とかはわからない(人脈薄い)のですが、
一応イスパニア商会のアルマダ側が、一方的に停戦破棄をしたとの事。
これはアルマダ総帥のvez.El氏のブログにも書かれています

なお、ポルトガル及びフランスの一部の商会はイスパニア支持を表明。
イングランドへの共闘を行い、合同作戦をした模様です。

まぁ一個人としては特に賛成でも否定でもないですね。
よっぽどひどい狩り方(同じ人を何度もPKしたり)でもしなければ
PKしたいならすればいいし、PKKしたいならすればいいと思ってます
それが仕様の範囲内であれば、ですが。
しかしながら、ゲームの中でお互い憎しみ合うまではどうかなとも思いますね
殺伐が好きという人もいるわけですから、とやかく言う事ではないですが・・・

とにかくこれからの情勢、目が離せませんな
ノトス鯖は事件が絶えなくて飽きない('〜')
2005.09.13

第7回ポルトガル模擬戦講習会

去る9月11日、第7回目となるポルトガル模擬戦講習会がファロにて開かれました。
講習会の参加は今回二回目で、まだ勝手がわからないところがありましたが
自分なりに頑張って参りました。

俺は当日インドにいたので、15時ごろログインして戻れば余裕で準備ができるなーと思い
予定通り15時30分ごろにログイン。しかしそこに罠が・・・
前日はクエストをやってゴアで落ちていたのですが、何気なく交易所を見てみると

ルビー相場105%↓

ぬ・・・ぬぬぬ・・・
ウホッ いい相場(古)

しかし俺の宝石取引ランクは補正込みで8。満載するとなると1時間ちょっとくらいかかりそうです
模擬戦は20時からなので、微妙に余裕はありますが・・・
そこでちょっと悩むも、「軍人として強くなるにはまず潤沢な資金!これは強くなるための試練だ!」
と自分を納得させ(まー間違いでもないですがw)積み込み開始。
そこでアレですよ。ええ、アレです。

400個ほど積み込んだところで嵐が!
交易品ルビーを46個失いました!

さすがアラビアンガレー、10秒で荷崩れorz
ここまでお約束をやられると怒る気にもならない(´д`)

結局積み込みに2時間近くを要し、定期連絡クエをカリカットで受けて出発したのが17時30分ごろ。
売る事考えると間に合うかなコレ・・・と思いましたがとりあえず行くしかない!
てなわけで10%増量アラガレで漕いで漕いで行く事1時間20分。ようやくリスボンに到着。
ここで重要な事に気づく・・・選挙行ってないじゃん(-_-;)
幸いウチの投票所は2分で着く近所の公民館なので、バザー売りしながら速攻で行ってくる。
戻ってきたら19時20分頃 ルビーは・・・売れてないヽ(;´Д`)ノ

そこから大急ぎでチュニスの商館に船を走らせます。
商館にルビーを割安(20k)で置き、速攻引き返し一路リスボンへ!
リスボンに着いた時はちょうど20時目前でした
急いで船員を雇いファロに滑り込みセーフ!


しかしそこで、全く錬度上げができていない事に気づくorz
しかもみんな鉄張り船でほぼ最高耐久の船に乗ってるし。
俺は演習用に造ってもらったビーチ製-16%戦列艦、しかも耐久500台。
鉄張りを出そうにも、大海戦・模擬戦で消耗したままになっているので
演習艦と同じく耐久500台・・・
今度はちゃんと耐久回復させた船で来よう
と、結構恥ずかしい思いをしたところで模擬戦開始!

今回の講習内容は大海戦を想定したもので、主に普段やっているような
普通に開戦してドンパチドンパチ、勝ったー負けたーというものではなく
「軍隊としての動き」を練習するものでした。
つまり、いい位置での援軍の入り方、護衛でいかに提督を守るか
そしていかに敵提督を捕まえ、沈没に至らしめるか
そのへんを徹底的に練習しました。
こういう練習は普段の模擬戦ではまずできないので、すっごい貴重な体験でしたねぇ
詳しい内容は出していいか微妙なので伏せますが、大海戦においては非常に重要な事柄を学びました。
↓は講習終わってから集合してる場面の図
大集合

講習は23時過ぎくらいに終わり、そのあとは有志でフリータイム(?)
これは普通の模擬戦ですね。深く考えず、しかし真剣にドンパチドンパチ、勝ったー負けたー
ポルの有名軍人の方とも一緒にやれたので、めっちゃ動きの勉強になりました
↓鹿角沈むの図。余裕なくて沈んでからじゃないとSS取れないっす('Д')
沈没!

うーん模擬戦、やっぱり面白い。できればいつもやっていたいw
そんなこんなで充実した一日でございました

参加者の方、お疲れ様でした('◇')ゞ


今後の課題
・数隻に囲まれた時に、もっと耐えられるようにする(ケツ振りマスター)
・とにもかくにもスキル上げ(砲撃・機雷・回避など)
・余裕を持った行動をしましょうorz

P.S.今回画像を載せましたが、問題・苦情等ある方はコメント、またはゲーム内でテル下さい。
2005.09.11

操舵、漕船を上げよう(JR○海)

さて、自分でも引いてしまいそうなギャグで始まったわけですが

現在俺は私掠海賊になっています。
これは戦列艦に乗るためのレベル上げに伴っての転職だったのですが
レベル上げの過程で優遇スキルが中途半端に育ってしまったため
熟練調整をする事に(´д`)

とは言え、突撃・剣術・収奪はひたすら戦えばいいから
比較的精神的には楽ですが
漕船や操舵はずーっとずーっと浮くだけです・・・
はい、当然暇暇ですね。
ここ数日ずっとカリカット前で浮いていましたが
まー暇で暇で死にそうになりましたわw

なのでマンガ読んだりテレビ見たりするのですが
やっぱり飽きますね。
漕船も戦闘中に熟練入ればちょっとは違うんですけどねぇー
これは修正要望出してるんですが、なかなか改善されないようで。

その暇な時間でやってるのがこれ

要はオンラインでクイズ対決ってやつですね。
元々はゲーセンのゲームなんですが、
今回携帯アプリ版でβテストが始まりました
結構面白いので、暇な人はオススメですよー
βテストなので、コナミネットDX(月額税込315円)にさえ入っていれば何プレイでも無料です。
※通信料・パケット代は別途かかります。頻繁に通信するので、定額制がお勧めです。

ちなみに俺は「セブまる」というキャラでやってます。
出合った時にはお手柔らかに願いますねъ(`ー゜)
2005.09.10

10月度大型パッチ〜大革新〜

昨日公式ページに10月度大型アップデート告知が発表されました
詳しくはアップデート情報を見ていただくとして、主な項目は↓ですかね

・購入可能量の復活に必要な航行距離を、大幅に延長
・1種類の交易品を売却した場合の名産品ボーナス(経験・名声)に上限値を設定
・生産レシピを見直し、材料の多いものは軽減を実施
・クエストリストの更新に必要な航行距離を、大幅に延長
・再度投資を行うのに必要な航行距離を、大幅に延長
・賞金首には、対人戦禁止領域は適用されない

うーん、かつてない、とてつもなく大きなバランス改訂になりそうですね
意図的に「一定距離の航海 → 元の街へ戻る」事により、
クエストリスト更新と交易品の購入可能量の復活をさせる
いわゆる「ブーメラン」の廃止って事で。
以下、個人的主観を書かせていただきます。目障りであれば読み飛ばして下さい。

今まで大航海時代Onlineでは、このブーメランが必須作業でした。
転職クエや、レアアイテムが出るクエなどを出すのに、
何回も港から出てブーメランをする。
宝石や火器等を船いっぱいに積み込むためにブーメランをする
港を落とす投資合戦でも、一回に投資は連続して行えないので、ブーメランをする
ほぼどの職でもブーメランをする事が多々あり、非常に作業的な状態になっていました。
俺自身もブーメランは嫌いでしたし、ブーメランをしなくていいような修正を願っていました。

そして、今回この修正発表です
正直、極端であるとは思いましたが、調整次第では面白くなりそうだと思うのです。
今までだと同じ場所でひたすらブメして、相場の高いところにババッと売る。
確かにそれにも楽しいところはありますし、何より楽にお金と経験が稼げます。
しかし・・・それでは結局作業ですし、正直自分自身はあまり楽しくありません。
立ち寄る港で、相場が安いものを積み込む
ゲーム内のネットワークで、どこどこで何が高く売れる、安く買えると情報交換をする。
そしてガツーンと売る。アクティブで面白いと思いませんか?

ただ、一番の問題は生産ですね。
ブーメランできない事により材料の確保が以前より難しくなり、
結果生産品の価格が上がる。
それに加えて、購入回数や生産回数が少なくなるわけなので
生産スキルと取引スキルがなかなか育ちにくくなります。
その解決策として打ち出されているのが
発注書の存在と生産品の材料減少なわけですが、
だからと言ってあまり発注書を発行してしまうと
結局みんな発注書で積み込みができるようになり、
パッチが意味のないものになってしまいます。
問題は、どこまで必要材料を減らしてくれるかにかかってますね・・・
それにまだ問題はあります。
儲けが全体的に少なくなる事で、後続の商人の人たちの
レベリングや名声上げ、スキル上げ時間が長くなってしまいます
このへんをどうやってバランスを取るのか・・・そのへんがカギですね。

自分的としては、
・交易品購入量の全体的な底上げ(少量)
・交易の儲け自体の全体的な底上げ
・特産品を大幅に増やす
・生産の必要材料を減らし、更に完成品のできる量を増やす
・生産スキル、取引スキルを上がりやすくする。又は取引スキルの効果を増やす
・特産ボーナスは1品目ごとの上限値はあるが、品目あたりのボーナスが付きやすい(少量でもボーナスが多めに付く)

これくらいしないと今くらいの難易度で、かつ自由度のある交易はできないと思います

俺はFF出身という事もあってか、下方パッチに慣れているので
こういう感想になるのかも知れませんが
周りでも、そして多数のブログでも否定的な意見が多いようです。
コーエーさんには、色々な意見を聞いてもらって、
賢明な判断を下してもらいたいですね。
大量の引退者続出!という事態だけは避けて欲しい

ゲームが過疎る事が、一番の問題なのだから。

P.S かひみさんからバナーをいただきました!完成度タカスで大感激!ありがとー(つД`)
2005.09.09

レース!レース!!

さてさて、大航海時代Onlineにはレースというモノがあります

簡単に説明すると、ある港からある港まで航海し
早く到着した方が勝ちという、シンプル極まりないものです。
俺は前回のレース「リスボン-ケープ間」から参加し始めたのですが
記念すべき第一回は10位入賞と、まずまずの結果でした。

そして今回は「リスボン-シエラレオネ間」
レース見取り図


前回より距離が短い分、船の速さ自体に左右されそうです
距離が長い方が多く災害に遭ったりやコース取りを間違えやすく
テクニックや運に依存するので、俺的には有利なのですが

容量+10%アラビアンガレー(※)でどこまで行けるか・・・試してみました
ちなみに一位の記録は14分前半。なかなかの好記録です。

リスボンを出航し、特に問題もなくカナリア沖までを通過しました。
カナリア沖を抜ける時点では9日ほどでした・・・が

穀物海岸に入ったところでこれに↓
痛恨の嵐

まさに痛恨の嵐!これで2分少々足止めを食らい、さらに再加速するのも時間がかかるので大幅にロスしてしまいました。

結局結果は・・・
ガカーリ

こんな感じでしたorz

海のバカヤロォォォ!

※船の積載量を増やすと船倉は増えますが、船の速度・旋回能力が低下します
2005.09.08

9月7日大型パッチ

昨日、大型パッチが当てられました
主な機能は商会ショップの実装ですね。
これにより、商館持ちでない商会の人も
商会ショップに物を委託する事ができるようになり、
さらに商会ショップの出展品を一覧できる機能と合わせて
かなり便利になりました。

正直商館持ちの意味がだいぶ薄れましたが
利用する側としては便利だからよしとしましょう。
これでバザーが大幅に減りそうな気がしなくもないですが・・・

さて、個人的に何より問題なのは盟約の美酒レシピの修正です
この盟約の美酒、お手軽な割に利用価値が非常に高く
名医の秘薬と合わせれば水・食料なし航海もたやすく、
また対人戦等においても、ちょっと忠誠減った時に回復したり
食料枠を削って限界まで水・資材・弾薬を積んだりと
万能な能力を誇っていました。
まぁ逆に言えば、そんな明らかに使えすぎる物を放置しておくわけもなく・・・
今回の修正で大幅な変更が加えられてしまいました

変更前:工芸R9 シェリー1 ラム酒1
変更後:工芸R12シェリー1 ラム酒1 ミツバチの巣1

非優遇で作れなくなっている上に、ミツバチの巣が追加されていますヽ(;´Д`)ノ
工芸R12必要になる事は特に問題ないと思います(優遇保護の意味で)
しかしミツバチの巣は・・・
現状採集でしか取れない上に、決して大量に得られるわけではありません。
正直ほぼ完全に潰されたと言ってもいいと思います
噂では、もうすでに相場が50kいったとかいかないとか・・・
以前は2k程度で買えていた物だけに、何ともバカバカしい事ですね(´д`)

以前からそうですが、光栄は毎回修正のサジ加減が極端なきらいがありますね。
特に工芸だけはなぜか速攻で潰されます(高級家具とか金細工とか)
縫製は間違いなくベルベット織りにより最強に儲かる生産ですし、
鋳造も安定して利益が出る上に、自分用に名匠大砲を作り置いたりなんて事もできます。
調理は上げやすく、自分で食べる分を作れて便利な上、そこそこ儲かります

しかし工芸は・・・頼みの綱の船首像も結構微妙ですし
美酒も実質潰されたとなると、売りがないに等しいですね・・・
一応金細工が儲かるそうですが、縫製に比べるとどうしても勝てないわけで。

工芸上方修正して下さい(つД`)せめて他の生産と同じくらいまでに





・・・え?保管はどうしたって?
保管は・・・

保管は・・・


えーと




じゃっ、そういうことで(お察し下さい)
2005.09.06

第6回大海戦・閉幕

9月2日から行われていた大海戦も、いよいよクライマックスを迎えました。
初日、二日目とイングランド軍優勢で推移した大海戦、果たしてどうだったのでしょうか?

最終日、俺はアフリカ西岸上陸地点潜伏部隊に配属されました。
ここです↓
見取り図

ここにペア艦隊の方と潜伏し、バラバラと沖合いに出てきた敵艦を叩く作戦です。
20時過ぎにリスボンを出航し、一路カーボヴェルデへ
道中緊張感に武者震いが・・・
今まで全ての大海戦に出ているとはいえ、やはり緊張します('〜')

カーボヴェルデに到着後体制を整え、一足早く21時20分頃に出航
同30分頃に上陸地点に到着しました。
その際プライベート設定(※1)にし、隠密状態に
主力艦隊以外をプライベートにする事により、
実際より多くの艦隊がいるように見せかける
いわば「偽兵の計」ですね。

その後時間までに艦隊の方が何度も落ちてしまい、
ちょっとした混乱がありましたが、時間になったので出撃。
出航直後に同じ方が落ちてしまい、戦線離脱・・・
当日都内は雷雨のため、断続的に停電になったりしていたようです。
仕方なく4人で行動する事に。

上陸地点出航後、すぐにイングランドの戦列艦隊を発見。
見たところ1艦隊だったので、これはチャンスとばかりに
ペア艦隊と急襲!しかし旗艦までの距離が遠く、すぐに逃げられてしまいました。

その後周りを見てみても艦影がないので
カーボヴェルデまで航行。イングランド艦隊は見えましたが、
全て戦闘中の模様。どうやらイングランドの本体はアビジャンにあるようで
カーボは手薄だったようです。
一時的にではありますが、局地的にカーボのポルトガル勢は優勢になっていました
最初はポル3-0イングなどと勝ち越しており、これはいけるか!?とみなぎる我が艦隊
しかしさすがはイングランド。そう簡単には勝たせてくれません。
徐々に盛り返され7-7に・・・

さらにその後、アビジャンに配属されていたイングランド主力艦隊が
こぞってカーボに進出。グンと負け数が増えます。
ポルトガル側も奮戦しますが、健闘むなしく
ポルトガル20-イングランド37に終わりました(つД`)

全体を通しての結果は
ポルトガル55-イングランド156と、トリプルスコア近くでした

しかしながら、最終日は一番負けが少なく、ポルトガル全体を通しての
動きはかなり良くなっていた印象があります
負けはしましたが、次へ繋がる大海戦になったと思います。
これでポルトガル全体の軍事意識の高揚に繋がれば、次回はもっと違った結果になるかも知れませんね。

ちなみに個人的戦果は3勝0敗戦功4です
負けなかったのが大きいですね。ペア艦隊との連携もだいぶ取れて、安定した戦いができたと思います。
一番印象強かったのは、砲撃スキルスカスカの俺でも
戦闘ガレオンを船尾クリティカル826ダメージで即死させる事ができた事ですねぇ。
戦列艦オソロシス
今までほぼ白兵一本槍でしたが、これから砲撃に目覚めそうですw

大海戦も終わり、イングランドとポルトガルの中で不満も出ているようですが
ここは一つ健闘を称え合い、今後も共にこのゲームを楽しんでいきましょう!
イングランドに敬礼!('◇')ゞ


戦闘中など、余裕が無くて一枚もSSが取れていないのが唯一の心残りでしたorz(ヘタレ


※1.自分のログイン状態を隠したり、検索にかからないようにする設定。フレンド・商会員以外遮断と、全て遮断がある。
2005.09.04

大海戦2日目

さて、いきなりですが、今大航海時代Onlineでは「大海戦」が行われています

一応知らない方に説明しておくと
このゲームでは、ひと月に1回大海戦という公式イベントがあり
国と国とが港をかけて争います。
もちろん軍人が主になりますが、商人・冒険者の方も
後方支援、はたまた戦闘用に改造した愛船で戦闘に参加したりします。

内容としては、欲しい港を攻撃側が選び戦って
勝ち数が多い方が勝ちというシンプルなものです。
今回Notosサーバーポルトガルは
西アフリカのイングランド同盟港シエラレオネ攻略に決定しました。

1日目の結果は
勝ち数 ポルトガル13:イングランド64
正直大敗ですね(-_-;)
作戦の失敗と、数の違いと言われていますが
確かにイングランド海軍の量は桁違いでありました。
戦列艦比率で言うと5〜6倍は違ったと思われます
それに合わせて、全体的にプレイヤーの動きが良かった感触を受けました
さすがに軍事国家イングランド、前回イスパニアに作戦負け(※1青ゾーン防衛作戦)したとは言え、
その作戦に対する対策もしっかりできており、かなり隙のない動きだったように思えます。
それに援軍の入り方がうまく、いきなりこちらの提督を囲んだ状態で入って来ます
数が多いイングランドだからできる戦法(※2)ではありますが、
一線級の艦隊でなくても戦列艦隊を撃破してる場面が見られました。

この状況を覆すには、戦闘の反復練習しかないと思いますが
時間やプレイヤー層の違い(※3)でなかなか難しいとも言えます。

ちなみに個人的戦果は3勝3敗、戦功5でした。
あまり良くないですが、敵提督を落とせたのがちょっと嬉しかったり(´∀`)

そして昨日2日目を迎えたわけですが、
勝ち数 ポルトガル22:イングランド55
と1日目よりはだいぶ持ち直した感があります
初日の青ゾーン防衛作戦失敗の反省点から
自由に戦える艦隊と、青ゾーン防衛する艦隊と分けたのが功を奏したようです。
海戦後の反省会でも、「今日は楽しかった!」「大分戦えて満足!」という意見が多く見受けられました。
あとは勝つだけですが、それが相当難しい(当たり前w)

2日目の個人的戦果はあまり芳しくなかったですね・・・
1勝4敗、戦功4でした。
いいところなしです(-_-;)
海戦終わったらまた修行で篭らねば

今日はいよいよ最終日ですが、悔いのないように戦おうと思います。
頑張ろうポルトガル!

二日目、出陣の図↓
20050904171003.jpg



※1.アテネ大海戦(防イスパニア×攻イングランド)でイスパニアが使用した作戦。青ゾーン(港周辺の戦闘不可能領域)の中から一隻だけ青ゾーンの外に出し、敵を待ち伏せ、しびれを切らして出てきた敵艦隊を援軍艦隊と共に殲滅する。味方の数が少なくて「味方5隻×敵10隻」の状態になってしまうのを防ぐ事ができる
※2.数が少ないと、いい位置で援軍に入ろうとしているうちに、周りをうろついている多数の敵に襲われてしまい、結果分断されてしまう
※3.Notosポルトガルは、初期は冒険者の国、今は商人の国と言われており、軍人比率はあまり多くないとされている
2005.09.03

トゥヌトゥン

これだけじゃアレなんで、最近お気に入りのフラッシュを貼り貼り〜

こちら

トゥヌトゥン!(゚∀゚)


俺のブログ、初めからこんなんかorz
Posted at 19:23 | ネタ? |
2005.09.03

開設!

初めましての人は初めまして。鹿角というチンケな者でございますm(__)m

最近自分の身の回りでブログが流行っておりまして、
その流れに乗り、やってみないかと誘われたので
ちょっと書いてみようかなーと思い立ち、開設の運びと相成りました。

とは言っても文章力はないし、そもそも面白い文章を書ける能力もないので
あまり続かないかも知れませんが、日々の出来事を綴っていきたいと思います。

とりあえず自己紹介をば↓
人物情報

こんな感じです。特筆すべきところはないですがw
冒険は今のところ上げる予定はなし。当面は戦闘スキル&レベル上げになります。

次に我が愛船の画像を↓
我が愛船

白兵バカなのに戦列艦乗ってたりします。
そのうち砲スキルも恥ずかしくないくらいに上げる・・・かも

趣味は↓
ダンシングピエロ


ここで一気に引かれた予感がする!けど泣かない!

そんなこんなでよろしくお願いします